九月 29, 2023

在 Unity 中使用「官方版」 Newtonsoft.Json (Json.net)

Newtonsoft.Json 是 .Net 一個熱門的開源函式庫,它可以讓你輕鬆地序列化和反序列化 JSON 物件、以及一些關於 JSON 的操作。 Unity 也有自己的一套 Json 操作...

七月 13, 2022

[Unity] LitJson: 解析物件出現 System.InvalidCastException: Specified cast is not valid.

今天在寫與後端 API 串接的接口,原本用 Unity 內建的 JsonUtility 來解析 JSON 字串,但它實在太過精簡了,就連 top-leve...

七月 11, 2022

[Unity] Addressables 不使用異步讀取 (Resources.Load 改 Addressables)

把用 Resources.Load 的地方改 Addressables.LoadAssetAsync 時,遇到一些 init 跟 instance 綁定的...

七月 03, 2022

[Unity] Addressables 在切換 Scene 同時進行 Load 會卡住

這篇其實是滿久以前打的,想說來試著寫一篇教程式或 Blog-like 的文章,寫好之後一直壓在我的 hackmd 裡面沒有公開,現在總算有地方可以拿出來了...