八月 08, 2022

[Unity] MissingMethodException: Default constructor not found for type UnityEngine.ResourceManagement.AsyncOperations.ProviderOperation

問題 MissingMethodException: Default constructor not found for type UnityEngine.ResourceManagement....

八月 08, 2022

[Unity] MissingMethodException: Default constructor not found for type UnityEngine.ResourceManagement.AsyncOperations.ProviderOperation

問題 MissingMethodException: Default constructor not found for type UnityEngine...

八月 07, 2022

[Unity] 如何把 WebGL 遊戲上傳到 itch.io

前言 itch.io 可說是除了 steam 以外最大的獨立開發者集散地,平台上可以找到各開發者製作出來的心血,開發者們也能在裡面蒐齊需要用到的素材。申辦...

七月 31, 2022

[Unity] 簡單易用的免費線上排行榜服務 globalstat.io 與使用方法

作為一個即將升上大四的老人,在中央創遊也待了三年,聽過很多社內社外講師的演講,也領略了很多遊戲製作的訣竅以及上架前後需要製作的事項。其中有一點我聽過非常多...

七月 26, 2022

[asp.net core] 在預設的 swagger 頁面上加上 JWT 驗證的按鈕

關於在 asp.net core 使用 JWT 驗證可以參考 Will 保哥的這篇教學,寫的詳盡又完整、code 也很簡潔易懂,這裡我就不多說了。 問題 ...

七月 24, 2022

[Batch] 使用 ffmpeg + windows 批次檔 把資料夾底下的影片壓縮

假日來做點不一樣的事情,來把一些影片檔壓縮起來儲存。 這樣簡單的事想說不需要割雞用牛刀寫支程式,寫點 bash 之類的命令就能完成。剛好電腦是 windo...

七月 22, 2022

[C# mongodb] mongodb C# driver 存取 id 的方法

mongodb 官方提供的 c# driver 2.0 算是對新手很友善,比起 1.0 各種 schema 處理都要自己來,現在的版本看起來相當簡潔直觀。...

七月 14, 2022

[Visual Studio] 替 docker 環境下的專案添加環境變數

基於資安考量,一般會把 API Token 等機密資料放在環境變數裡,要用時再利用程式存取 var token = Environment.GetEnvi...

七月 13, 2022

[Unity] LitJson: 解析物件出現 System.InvalidCastException: Specified cast is not valid.

今天在寫與後端 API 串接的接口,原本用 Unity 內建的 JsonUtility 來解析 JSON 字串,但它實在太過精簡了,就連 top-leve...

七月 11, 2022

[Unity] Addressables 不使用異步讀取 (Resources.Load 改 Addressables)

把用 Resources.Load 的地方改 Addressables.LoadAssetAsync 時,遇到一些 init 跟 instance 綁定的...

七月 07, 2022

[Heroku] 把 asp.net core app 推上 Heroku

Heroku 是寫網頁程式的人幾乎都有用過的雲服務平台,它提供大量免費的時數讓你把一些簡單的 web app 放在上面運行。對於學生進行程式 demo 尤...

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